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東京農業大学 生物産業学部図書館
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ゲーム思考 : コンピューターゲームで身につくソーシャル・スキル
アレクサンダー・クリス著 ; 田籠由美, 松川琢哉訳. -- ニュートンプレス, 2022. -- (ニュートン新書). <BB20209259>
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ゲーム思考 : コンピューターゲームで身につくソーシャル・スキル
アレクサンダー・クリス著 ; 田籠由美, 松川琢哉訳. -- ニュートンプレス, 2022. -- (ニュートン新書). <BB20209259>
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100件
No.
巻冊次等
所蔵館
配置場所
資料ID
請求記号
禁帯出区分
状態
返却期限日
予約件数
0001
生産図
1F小型第二
1144551
798.5||Kr5
帯出可
整理済
0件
No.
0001
巻冊次等
所蔵館
生産図
配置場所
1F小型第二
資料ID
1144551
請求記号
798.5||Kr5
禁帯出区分
帯出可
状態
整理済
返却期限日
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書誌詳細
標題および責任表示
ゲーム思考 : コンピューターゲームで身につくソーシャル・スキル / アレクサンダー・クリス著 ; 田籠由美, 松川琢哉訳
ゲーム シコウ : コンピューター ゲーム デ ミ ニ ツク ソーシャル・スキル
出版・頒布事項
東京 : ニュートンプレス , 2022.11
形態事項
397p ; 18cm
巻号情報
国際標準図書番号
9784315526288
書誌構造リンク
ニュートン新書||ニュートン シンショ <BB20171615>//a
その他の標題
原タイトル:The gaming mind
その他の標題
異なりアクセスタイトル:ゲーム思考 : コンピューターゲームで身につくソーシャルスキル
ゲーム シコウ : コンピューター ゲーム デ ミ ニ ツク ソーシャル スキル
要約
臨床心理士が自身の体験や患者の事例をもとに、ゲームが発達や心理に及ぼす影響を分析。ゲームと暴力性の関係などネガティブな面を取り上げながら、ゲームによって社会的スキルなどが育まれるポジティブな側面を解明する。
注記
監訳: 綿村英一郎
学情ID
BC17384313
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
Kriss, Alexander <>
著者標目リンク
田籠, 由美
タゴモリ, ユミ <>
著者標目リンク
松川, 琢哉
マツカワ, タクヤ <>
著者標目リンク
綿村, 英一郎||ワタムラ, エイイチロウ <AU10062973>
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目
その他の室内娯楽 NDC10:798.5
分類標目
芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等
心理療法||シンリリョウホウ
件名標目等
コンピュータゲーム||コンピュータ ゲーム
件名標目等
生理学的心理学||セイリガクテキシンリガク
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