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コンテンツ産業とイノベーション : テレビ・アニメ・ゲーム産業の集積

半澤誠司著. -- 勁草書房, 2016. <BB20015963>
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No. 巻冊次等 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 禁帯出区分 状態 返却期限日 予約件数
0001 生産図 1F一般第一 1003141 007.3||H29 帯出可 整理済 0件
No. 0001
巻冊次等
所蔵館 生産図
配置場所 1F一般第一
資料ID 1003141
請求記号 007.3||H29
禁帯出区分 帯出可
状態 整理済
返却期限日
予約件数 0件

書誌詳細

標題および責任表示 コンテンツ産業とイノベーション : テレビ・アニメ・ゲーム産業の集積 / 半澤誠司著
コンテンツ サンギョウ ト イノベーション : テレビ アニメ ゲーム サンギョウ ノ シュウセキ
出版・頒布事項 東京 : 勁草書房 , 2016.2
形態事項 iii, 249p : 挿図 ; 22cm
巻号情報
国際標準図書番号 9784326504183
その他の標題 標題紙タイトル:Content industries and innovation : the agglomerations of the television production : animation and console videogame industries
その他の標題 異なりアクセスタイトル:コンテンツ産業とイノベーション : テレビアニメゲーム産業の集積
コンテンツ サンギョウ ト イノベーション : テレビ アニメ ゲーム サンギョウ ノ シュウセキ
要約 良い作品を生む企業 が持続的に存在するためには何が必要なのか、地域はどのような役割を果たすのか。テレビ・アニメ・ゲーム産業という 日本の代表的コンテンツ産業を事例に、経済地理学の視点から検討する。
注記 博士論文 (東京大学, 2006年度提出) を基に、その後の調査結果等を加えたもの
注記 参考文献: p219-237
学情ID BB20865301
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 半澤, 誠司||ハンザワ, セイジ <AU10048419>
分類標目 情報科学 NDC8:007.3
分類標目 情報科学 NDC9:007.35
件名標目等 コンテンツビジネス||コンテンツビジネス
件名標目等 産業クラスター||サンギョウクラスター