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東京農業大学 生物産業学部図書館
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実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門
加藤潔著. -- 翔泳社, 2013. -- (Game developer's resources). <BB10152938>
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実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門
加藤潔著. -- 翔泳社, 2013. -- (Game developer's resources). <BB10152938>
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No.
巻冊次等
所蔵館
配置場所
資料ID
請求記号
禁帯出区分
状態
返却期限日
予約件数
0001
生産図
1F一般第二
0943473
798||Ka86
帯出可
整理済
0件
No.
0001
巻冊次等
所蔵館
生産図
配置場所
1F一般第二
資料ID
0943473
請求記号
798||Ka86
禁帯出区分
帯出可
状態
整理済
返却期限日
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書誌詳細
標題および責任表示
実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門 / 加藤潔著
ジツレイ デ マナブ ゲーム カイハツ ニ ツカエル スウガク ブツリガク ニュウモン
出版・頒布事項
[東京] : 翔泳社 , 2013.11
形態事項
viii, 319p ; 23cm
巻号情報
国際標準図書番号
9784798130866
書誌構造リンク
Game developer's resources <BB10152937>//a
その他の標題
異なりアクセスタイトル:ゲーム開発に使える数学・物理学入門 : 実例で学ぶ
ゲーム カイハツ ニ ツカエル スウガク ブツリガク ニュウモン : ジツレイ デ マナブ
その他の標題
異なりアクセスタイトル:実例で学ぶゲーム開発に使える数学物理学入門
ジツレイ デ マナブ ゲーム カイハツ ニ ツカエル スウガク ブツリガク ニュウモン
要約
ゲームでよく行わ れる処理を5つの分野に分類し、それぞれ実際に動くサンプルのソースコードを基に、数学や物理学の数式がどのように活 用されているか、その関連性にフォーカスして、わかりやすく解説する。
注記
参考文献: p316
学情ID
BB14244660
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
加藤, 潔
カトウ, キヨシ <>
分類標目
室内娯楽 NDC8:798
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等
プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等
数学||スウガク
件名標目等
物理学||ブツリガク
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