東京農業大学 生物産業学部図書館

ゲーミフィケーション : 顧客を生み出すビジネス新戦略

神馬豪, 石田宏実, 木下裕司著. -- 大和出版, 2012. <BB10129934>
この書誌へのURL:

所蔵一覧 1件~1件(全1件)

No. 巻冊次等 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 禁帯出区分 状態 返却期限日 予約件数
0001 生産図 1F一般第二 7363484 675||J52 帯出可 整理済 0件
No. 0001
巻冊次等
所蔵館 生産図
配置場所 1F一般第二
資料ID 7363484
請求記号 675||J52
禁帯出区分 帯出可
状態 整理済
返却期限日
予約件数 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ゲーミフィケーション : 顧客を生み出すビジネス新戦略 / 神馬豪, 石田宏実, 木下裕司著
ゲーミフィケーション : コキャク オ ウミダス ビジネス シンセンリャク
出版・頒布事項 東京 : 大和出版 , 2012.4
形態事項 207p ; 19cm
巻号情報
国際標準図書番号 9784804717777
その他の標題 表紙タイトル:Gamification
要約 広告費0円、3日で1万人のファンを獲得した秘密とは? ビジネスに「ゲーム戦略」を取り入れる画期的マーケティング・ メソッド「ゲーミフィケーション」の基本的考え方から導入例、成功ノウハウまでを解説する。
学情ID BB09106486
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 神馬, 豪||ジンバ, ゴウ <AU10041982>
著者標目リンク 石田, 宏実||イシダ, ヒロミ <AU10041983>
著者標目リンク 木下, 裕司||キノシタ, ユウジ <AU10041984>
分類標目 マーケティング NDC8:675
分類標目 マーケティング NDC9:675
件名標目等 インターネットマーケティング||インターネットマーケティング
件名標目等 テレビゲーム||テレビゲーム