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出版社内容情報
プログラミング言語Pythonを使ってプログラミングに挑戦する本です。プログラミング初心者向けの勉強会の運営にかかわっている著者ふたりが、そこで学んだ初心者がつまずくポイントを「10の壁」として定義し、各章でそれを乗り越える構成にしています。初心者に加え、一度プログラミングに挫折した「再」入門者も対象に、やさしく解説しています。
<10の壁>
学習継続力の壁/PCスキルの壁/環境構築の壁/変数の壁/組み立て方の壁/練習から実用の壁/読みやすいコードの壁/アイデア実現の壁/完成の壁/プログラマーらしさの壁
目次
第1章 学習継続力の壁―学習が苦しくならないために
第2章 PCスキルの壁―プログラミングに必要なPCの知識を身につけよう
第3章 環境構築の壁―プログラミング環境を正しく作ろう
第4章 変数の壁―文法を学んで変数を正しく理解しよう
第5章 組み立て方の壁―プログラムの要素と構造を押さえよう
第6章 練習から実用の壁―プログラミングでできることを増やそう
第7章 読みやすいコードの壁―可読性が高いプログラムを書けるようになろう
第8章 アイデア実現の壁―プログラム作りの計画を立てられるようになろう
第9章 完成の壁―作り始めたプログラムを完成させられるようになろう
第10章 プログラマーらしさの壁―プログラマーのライフスタイルを知ろう
著者等紹介
石上晋[イシガミススム]
株式会社ビープラウド所属。Webエンジニア歴15年、Python歴6年。現在は機械学習からWeb、要件定義から実装まで幅広くこなすシステムクリエーター。システム開発だけでなく、Python基礎やWeb API開発、データ分析の研修講師も担当。メイドカフェでノマド会を立ち上げ、秋葉原文化とIT文化の融合を図っている。メイドさんがいる自習室のメンターや勉強会イベントの主催も行う
横山直敬[ヨコヤマナオタカ]
株式会社ビープラウド所属。業務ではサーバーサイド開発に携わり、趣味ではアイドルをテーマにbot開発やテキスト分析、Webスクレイピングなどを学ぶ“推し駆動開発”をしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。